[英雄传说6]-战技一览

匿名网友 · 10 小时 19 分钟前 · 2018 次点击

游侠会员:T611AM <提供>

1.范围后面跟的数字表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。
图示如下:
 中圆3的有效范围 小圆2的有效范围
  (黑色方块)
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2.范围(非全体)战技有三种指定方式
目标指定:最为常见。圆范围只能以某个敌人或队员/NPC为中心,直线必须对准某个敌人方向。单体战技必为目标指定。
地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。比起目标指定可以覆盖更多目标。
自己中心:某些辅助或回复战技,例如光明之环,只能以施放者为中心,不能移动范围。因此离施放者太远的队员/NPC无法被影响。这点要注意。
表中若非特别说明“地点指定”或“自己中心”,那么均为“目标指定”。

3.最后的“打击数”一栏表示该招式的攻击次数,这个值会影响Sepith Up奖励时能从敌人身上抢到的晶石数量。打击数越大,则抢夺的额外晶石数量越多。简单的说,就是如果要攒晶石,那么碰到Sepith Up奖励时,尽量用打击数最大的招式。具体计算方法此处从略,请参阅http://game1.ali213.net/thread-905809-1-7.html。

4.若非特别说明,“状态异常解除”不包括解除战斗不能和能力减少。

5.阿加特的“火焰碎击”会将敌人大大打飞原有位置,如果队友正准备释放地点指定魔法,最好不要使用此技能以免魔法发空。

6.阿加特的“公牛之怒”,若使用该技能时HP不足30%,那么将会自动变成战斗不能。因此HP过低时请慎用此技能。

7.除了用鼠标点击红色爆发按钮来发动S爆发技以外,也可以按(大键盘,字母键上面的)数字1、2、3、4键来分别发动第1、2、3、4名队员的S爆发技(其实这点在初期研修的时候有写到)。如果鼠标动作不够快,请用此方法。另外S战技可以指定战场上任何目标,因此可以用作远程攻击,来解决距离太远的敌人或者会自爆的危险敌人。

8.S战技/S爆发技的威力问题:
手册上说“CP0-99时,S战技无法使用;CP100-199时,S战技可以使用;CP200时,S战技威力最大。”
那么当CP介于100至200之间时,S技威力将如何呢?
不要想当然的认为威力将会介于CP100时和CP200时的威力之间。CP101-199时的威力,和CP100时的威力是相同的。只有CP完全满200,爆发技按钮冒火的时候,才会有更大的威力。部分队员S技的追加效果,也是要在CP完全满200的时候,才能起到作用。
所以如果队员的CP差一二十就满200的时候,要么就先等完全涨满再发S技(或者吃加CP的料理),要么干脆就再放一些普通战技再发。在CP快满200但又不满的时候施放S技,是比较浪费的。

┌────┬──────┬──┬───┬────────────────┬────┬───┐
│角色  │战技名   │耗CP│种类 │范围·效果           │习得等级│打击数│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│艾丝蒂尔│助威    │20│辅助 │中圆4·STR+20% (自己中心)   │3(初期)│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │挑拨    │20│辅助 │中圆3·愤怒          │   4│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │旋风轮   │30│攻击 │中圆3·攻击(地点指定)     │   8│  4│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │绞丝棍   │20│攻击 │直线1·攻击(贯通)       │   19│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │金刚击   │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除   │   27│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │烈波无双击 │100+│攻击S│单体·攻击           │3(初期)│  17│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │樱花无双击 │100+│攻击S│单体·攻击           │   24│  17│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│约修亚 │双连击   │20│攻击 │单体·2次攻击         │3(初期)│  2│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │绝影    │30│攻击 │直线1·攻击(贯通)+行动顺序延迟 │   13│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │挑拨    │20│辅助 │中圆3·愤怒          │   16│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │胧     │20│攻击 │单体·攻击+20%几率即死     │   18│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │魔眼    │40│攻击 │中圆3·攻击+行动顺序延迟    │   26│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │断骨剑   │100+│攻击S│单体·攻击           │3(初期)│  3│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │漆黑之牙  │100+│攻击S│全体·攻击           │   23│  1│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│雪拉扎德│风之鞭   │20│攻击 │小圆2·攻击          │12(初期)│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │拘束之鞭  │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除   │   13│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │天堂之吻  │20│辅助 │中圆3·行动顺序提前      │   30│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │女王之怒  │100+│攻击S│单体·攻击           │12(初期)│  19│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│奥利维尔│快速狙击  │20│攻击 │中圆3·攻击(地点指定)     │15(初期)│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │精准射击  │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除   │   20│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │欢乐激发  │20│回复 │中圆4·HP800回复        │   32│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │咆哮弹   │100+│攻击S│中圆4·攻击          │15(初期)│  1│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│科洛丝 │斗魂    │20│攻击 │单体·攻击+STR·DEF-50%     │17(初期)│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │岚     │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除   │   20│  4│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │光明之环  │100+│回复S│大圆8·复活+HP1500回复(自己中心)│17(初期)│  0│
│    │      │  │   │    CP200时追加DEF+50%效果  │    │   │
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│阿加特 │公牛之怒  │--│辅助 │自己·CP50回复+损失HP上限的30% │24(初期)│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │火焰碎击  │20│攻击 │小圆2·攻击+震飞        │24(初期)│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │龙骑之刃  │20│攻击 │直线2·攻击(贯通)+技/魔解除  │   25│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │螺旋之刃  │20│攻击 │单体·攻击+行动顺序延迟     │   30│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │霸王疾风  │100+│攻击S│单体·攻击           │24(初期)│  4│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │终极裂斩  │100+│攻击S│中圆4·攻击          │   26│  1│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│提妲  │烟幕弹   │30│攻击 │中圆4·攻击(地点指定)+黑暗   │18(初期)│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │回复弹   │20│回复 │中圆4·HP500回复(地点指定)   │   23│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │炮射冲击  │100+│攻击S│中圆4·攻击          │18(初期)│  8│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│金   │挑拨    │20│辅助 │全体·愤怒           │27(初期)│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │龙神功   │20│辅助 │自己·STR·DEF+30%       │27(初期)│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │养命功   │20│回复 │单体·状态异常解除+HP800回复  │27(初期)│  0│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │月华掌   │30│攻击 │单体·攻击+50%几率混乱     │27(初期)│  1│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │奥义·龙闪腿│100+│攻击S│单体·攻击           │27(初期)│  9│
│    ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│    │奥义·雷神掌│100+│攻击S│中圆4·攻击          │   30│  1│
└────┴──────┴──┴───┴────────────────┴────┴───┘

《空之轨迹SC》部分

补充说明:
参见FC说明。新增如下:

1.SC中科洛丝的“斗魂/斗魂Ⅱ”不仅效果削弱,而且不再扣对方HP,变成了辅助战技。

2.SC中科洛丝的“光明之环/光明之环Ⅱ”对于战斗不能的队员和其他队员,所补充的HP是不同的,对前者补充较少,因此需要再度为其补充HP才能完全恢复。具体见表中。

3.阿加特的“火焰碎击/火焰碎击Ⅱ”注意事项同FC第5条。

4.SC中阿加特的“公牛之怒Ⅱ”损失最大HP的70%更为危险,除非紧跟着有队员为其补HP,否则最好不要使用。HP低于70%时不要使用。

5.SC新增“连锁战技”。随等级提升共有3级,可参与的人数逐渐增多。
发起者消耗20CP,参与的第1人消耗30CP,第2人40CP,第3人50CP(如果有的话)。后面的人伤害会更高。若队员CP不足,则无法让其参与。
参与者越多,指定目标时的范围越大。使用“连锁战技3”但只参与2人,攻击范围也只是小圆。
选择参与者时只能指定周围一定距离内的队友。最后只能攻击落在所有参与者有效距离内的目标。
注意使用连锁战技会将其他参与者的行动次序延后。
如果发起者抢到某个奖励,那么所有参与者都将获得此奖励(例如发起者抢到叹号,那么所有参与者都将造成1.5倍伤害)。

6.“无移动”指施放者使用此战技时不会移动位置,“有移动”则可能会移动位置。“距离”指指定目标时可以指定的最远距离。

7.“威力降低/提高”是指和普通攻击相比。

8.FC中已有的战技,这里使用中文名称。要想看日文名称,可以去看SC全人物台词那一帖。

┌───┬──────────┬──┬───┬───────────────┬────┬───┐
│角色 │战技名       │耗CP│种类 │范围·效果·移动·距离·备注 │习得等级│打击数│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│艾丝 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击    │剧情自动│  5│
│蒂尔 │连锁战技2(3人合作)│  │攻击 │中圆·最多3人联合攻击    │   49│   │
│   │连锁战技3(4人合作)│  │   │大圆·最多4人联合攻击    │   73│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │助威        │20│辅助 │中圆4·STR+20% (自己中心)  │35(初期)│  0│
│   │          │  │   │    无移动 距离:0    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │挑拨        │20│辅助 │中圆3·愤怒         │35(初期)│  0│
│   │          │  │   │    无移动 距离:10    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │旋风轮       │30│攻击 │中圆3·攻击(地点指定)    │35(初期)│  4│
│   │真·旋风轮     │  │   │中圆4·攻击(地点指定)    │   42│   │
│   │          │  │   │    有移动 距离:MOV   │    │   │
│   │          │  │   │    威力略有降低     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │绞丝棍       │20│攻击 │直线1·攻击(贯通)      │35(初期)│  1│
│   │真·绞丝棍     │  │   │直线2·攻击(贯通)      │   55│   │
│   │          │  │   │    无移动        │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │金刚击       │20│攻击 │单体 ·攻击+技/魔法驱动解除 │35(初期)│  1│
│   │真·金刚击     │  │   │中圆3·攻击+技/魔法驱动解除 │   72│   │
│   │          │  │   │    有移动 距离:RNG+MOV │    │   │
│   │          │  │   │    威力略有提高     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │烈波无双击     │100+│攻击S│单体·攻击          │35(初期)│  17│
│   │真·烈波无双击   │  │   │单体·攻击+HP吸收*      │   45│   │
│   │          │  │   │   *吸收对敌造成伤害的10% │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │樱花无双击     │100+│攻击S│单体·攻击          │35(初期)│  17│
│   │真·樱花无双击   │  │   │单体·攻击+HP吸收*      │   57│   │
│   │          │  │   │   *吸收对敌造成伤害的10% │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │奥义·太极轮    │100+│攻击S│单体·攻击          │   81│  11│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│约修亚│连锁战技2(3人合作)│20│联合 │中圆·最多3人联合攻击    │72(初期)│  2│
│   │连锁战技3(4人合作)│  │攻击 │大圆·最多4人联合攻击    │   74│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │挑拨        │20│辅助 │中圆3·愤怒         │72(初期)│  0│
│   │          │  │   │    无移动 距离:10    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │真·双连击     │20│攻击 │单体·2次攻击        │72(初期)│  2│
│   │          │  │   │   有移动 距离:RNG+MOV  │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │真·绝影      │30│攻击 │直线1·攻击(贯通)+延迟    │72(初期)│  1│
│   │          │  │   │    无移动        │    │   │
│   │          │  │   │    威力略有提高     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │真·胧       │20│攻击 │单体·攻击+20%几率即死    │72(初期)│  1│
│   │          │  │   │   有移动 距离:RNG+MOV  │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │魔眼        │40│攻击 │中圆3·攻击+行动顺序延迟   │72(初期)│  1│
│   │魔眼·改      │  │   │中圆3·攻击+行动顺序延迟*  │   81│   │
│   │          │  │   │    无移动 距离:8    │    │   │
│   │          │  │   │     *威力提高      │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │真·断骨剑     │100+│攻击S│单体·攻击          │72(初期)│  3│
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │漆黑之牙      │100+│攻击S│全体·攻击          │72(初期)│  1│
│   │真·漆黑之牙    │  │   │全体·攻击          │   77│   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │秘技·幻影奇袭   │100+│攻击S│全体·攻击          │   85│8+攻击│
│   │          │  │   │               │    │对象数│
│   │          │  │   │               │    │最低9│
│   │          │  │   │               │    │最高16│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│雪拉 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击    │42(初期)│  1│
│扎德 │连锁战技2(3人合作)│  │攻击 │中圆·最多3人联合攻击    │   50│   │
│   │连锁战技3(4人合作)│  │   │大圆·最多4人联合攻击    │   69│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │风之鞭       │20│攻击 │中圆3·攻击         │42(初期)│  1│
│   │风之鞭Ⅱ      │  │攻击 │中圆3·攻击 *        │   45│   │
│   │          │  │   │    有移动 距离:RNG+MOV │    │   │
│   │          │  │   │     *威力略有提高    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │拘束之鞭      │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除 * │42(初期)│  1│
│   │拘束之鞭Ⅱ     │  │攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除** │   61│   │
│   │          │  │   │   有移动 距离:RNG+MOV  │    │   │
│   │          │  │   │    *威力略有提高     │    │   │
│   │          │  │   │   **威力提高       │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │天堂之吻      │20│辅助 │中圆4·行动顺序提前     │42(初期)│  0│
│   │          │  │   │    有移动 距离:RNG+MOV │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │女王之怒      │100+│攻击S│单体·攻击          │42(初期)│  19│
│   │女王之怒Ⅱ     │  │   │单体·攻击          │   57│   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │ジャッジメントカード│100+│攻击S│中圆3·攻击+??? *      │   74│0~1**│
│   │          │  │   │*随机附加即死、混乱、冻结、黑 │    │   │
│   │          │  │   │暗4种状态之一,但对免疫者无效 │    │   │
│   │          │  │   │**打击效果仅对中心的敌人,  │    │   │
│   │          │  │   │冻结、黑暗为0,混乱、即死为1 │    │   │
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│奥利 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击    │41(初期)│  1│
│维尔 │连锁战技2(3人合作)│  │攻击 │中圆·最多3人联合攻击    │   48│   │
│   │连锁战技3(4人合作)│  │   │大圆·最多4人联合攻击    │   78│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │快速狙击      │20│攻击 │中圆4·攻击(地点指定) *   │41(初期)│  1│
│   │快速狙击Ⅱ     │  │   │中圆5·攻击(地点指定)    │   43│   │
│   │          │  │   │    无移动 距离:10    │    │   │
│   │          │  │   │     *威力略有降低    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │精准射击      │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除  │41(初期)│  1│
│   │精准射击Ⅱ     │  │   │单体·攻击+技/魔法驱动解除 * │   53│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:14     │    │   │
│   │          │  │   │    *威力略有提高     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │欢乐激发      │20│回复 │中圆4·HP 800回复      │41(初期)│  0│
│   │欢乐激发Ⅱ     │  │   │中圆4·HP2500回复      │   67│   │
│   │          │  │   │    无移动 距离:14    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │咆哮弹       │100+│攻击S│中圆4·攻击         │41(初期)│  1│
│   │咆哮弹Ⅱ      │  │   │中圆4·攻击         │   57│   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │レクイエムハーツ  │100+│攻击S│中圆4·攻击         │   73│  4│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│科洛丝│连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击    │38(初期)│  1│
│   │连锁战技2(3人合作)│  │攻击 │中圆·最多3人联合攻击    │   52│   │
│   │连锁战技3(4人合作)│  │   │大圆·最多4人联合攻击    │   77│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │斗魂        │20│辅助 │单体·STR-10%·DEF-15%    │38(初期)│  1│
│   │斗魂Ⅱ       │  │   │单体·STR-20%·DEF-30%    │   48│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:∞     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │岚         │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除  │38(初期)│  3│
│   │岚Ⅱ        │  │   │单体·攻击+技/魔法驱动解除  │   59│   │
│   │          │  │   │   有移动 距离:RNG+MOV  │    │   │
│   │          │  │   │   威力略有提高      │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │光明之环      │100+│回复S│大圆8·复活+HP 3500 (500)回复│38(初期)│  0│
│   │光明之环Ⅱ     │  │   │大圆9·复活+HP12000(1700)回复│   65│   │
│   │          │  │   │自己中心           │    │   │
│   │          │  │   │CP200时追加DEF+50%效果    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │サンクタスノヴァ  │100+│攻击S│中圆4·攻击         │   73│  4│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│阿加特│连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击    │42(初期)│  1│
│   │连锁战技2(3人合作)│  │攻击 │中圆·最多3人联合攻击    │   52│   │
│   │连锁战技3(4人合作)│  │   │大圆·最多4人联合攻击    │   73│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │公牛之怒Ⅱ     │--│辅助 │自己CP150回复+损失HP上限的70% │42(初期)│  0│
│   │          │  │   │  无移动 距离:0      │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │火焰碎击      │20│攻击 │小圆2·攻击+震飞       │42(初期)│  1│
│   │火焰碎击Ⅱ     │  │   │小圆2·攻击+震飞       │   44│   │
│   │          │  │   │    有移动 距离:RNG+MOV │    │   │
│   │          │  │   │    后退距离:4      │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │龙骑之刃      │20│攻击 │直线2·攻击(贯通)+技/魔解除 │42(初期)│  2│
│   │龙骑之刃Ⅱ     │  │   │直线2·攻击(贯通)+技/魔解除 *│   58│   │
│   │          │  │   │    无移动        │    │   │
│   │          │  │   │     *威力略有提高    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │螺旋之刃      │20│攻击 │单体·攻击+行动顺序延迟    │42(初期)│  1│
│   │螺旋之刃Ⅱ     │  │   │单体·攻击+行动顺序延迟*   │   69│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+MOV  │    │   │
│   │          │  │   │    *威力提高       │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │霸王疾风      │100+│攻击S│单体·攻击          │42(初期)│  4│
│   │霸王疾风Ⅱ     │  │   │单体·攻击          │   48│   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │终极裂斩      │100+│攻击S│中圆4·攻击         │42(初期)│  1│
│   │终极裂斩Ⅱ     │  │   │中圆4·攻击         │   65│   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │ドラゴンダイブ   │100+│攻击S│全体·攻击          │   80│  0│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│提妲 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击    │40(初期)│  1│
│   │连锁战技2(3人合作)│  │攻击 │中圆·最多3人联合攻击    │   52│   │
│   │连锁战技3(4人合作)│  │   │大圆·最多4人联合攻击    │   82│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │烟幕弹       │30│攻击 │中圆4·攻击+黑暗(地点指定)  │40(初期)│  1│
│   │烟幕弹Ⅱ      │  │   │中圆4·攻击+黑暗(地点指定)* │   48│   │
│   │          │  │   │    无移动 距离:RNG   │    │   │
│   │          │  │   │     *威力略有提高    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │回复弹       │30│回复 │中圆4·HP1500回复(地点指定) │40(初期)│  0│
│   │回复弹Ⅱ      │  │   │中圆4·HP3500回复(地点指定)* │   63│   │
│   │          │  │   │    无移动 距离:RNG   │    │   │
│   │          │  │   │    *状态异常、能力减少解除│    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │炮射冲击      │100+│攻击S│中圆4·攻击         │40(初期)│  8│
│   │炮射冲击Ⅱ     │  │   │中圆4·攻击         │   58│   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │サテライトビーム  │100+│攻击S│中圆4·攻击         │   71│  0│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│金  │连锁战技2(3人合作)│20│联合 │中圆·最多3人联合攻击    │54(初期)│  1│
│   │连锁战技3(4人合作)│  │攻击 │大圆·最多4人联合攻击    │   72│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │挑拨        │20│辅助 │全体·愤怒          │54(初期)│  0│
│   │          │  │   │   无移动 距离:0     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │龙神功       │20│辅助 │自己·STR·DEF+30%      │54(初期)│  0│
│   │真·龙神功     │  │   │自己·STR·DEF+60%      │   57│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:0     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │养命功       │20│回复 │单体·状态异常解除+HP 800回复 │54(初期)│  0│
│   │真·养命功     │  │   │单体·状态异常解除+HP3100回复 │   60│   │
│   │          │  │   │   有移动 距离:RNG+MOV  │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │月华掌       │30│攻击 │单体·攻击+50%几率混乱    │54(初期)│  1│
│   │真·月华掌     │  │   │单体·攻击+50%几率混乱 *   │   84│   │
│   │          │  │   │   有移动 距离:RNG+MOV  │    │   │
│   │          │  │   │    *威力提高       │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │雷神脚       │35│攻击 │小圆2·攻击         │   64│  1│
│   │          │  │   │    无移动 距离:6    │    │   │
│   │          │  │   │    威力略有提高     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │奥义·龙闪腿    │100+│攻击S│单体·攻击          │54(初期)│  9│
│   │真·龙闪腿     │  │   │单体·攻击          │   58│   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │奥义·雷神掌    │100+│攻击S│中圆4·攻击         │54(初期)│  1│
│   │真·雷神掌     │  │   │中圆4·攻击         │   74│   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │奥义·泰山玄武靠  │100+│攻击S│中圆4·攻击         │   80│  1│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│凯文 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击    │39(初期)│  1│
│神父 │连锁战技2(3人合作)│  │攻击 │中圆·最多3人联合攻击    │   52│   │
│   │连锁战技3(4人合作)│  │   │大圆·最多4人联合攻击    │   67│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │クロスギアレイジ  │20│攻击 │单体·攻击          │39(初期)│  3│
│   │          │  │   │   无移动 距离:4     │    │   │
│   │          │  │   │   威力提高        │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │サクリファイスアロー│65│辅助 │中圆3·CP40回复       │39(初期)│ 1 *│
│   │          │  │   │    有移动 距离:MOV+2  │    │   │
│   │          │  │   │  *SEPITH UP时我方会损失晶石│    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │セイクリッドブレス │30│回复 │大圆6·状态异常解除+HP2500回复│   50│  0│
│   │          │  │   │自己中心,无移动 距离:0   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │グラールスフィア  │100+│辅助S│大圆8·完全防御(自己中心)  │39(初期)│  0│
│   │          │  │   │    CP200时完全防御2次  │    │   │
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│乔丝特│连锁战技2(3人合作)│20│联合 │中圆·最多3人联合攻击    │72(初期)│  1│
│   │连锁战技3(4人合作)│  │攻击 │大圆·最多4人联合攻击    │   80│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │スタンピード    │20│攻击 │单体·攻击+DEF-30%+击飞    │72(初期)│  6│
│   │          │  │   │   无移动 距离:8     │    │   │
│   │          │  │   │   后退距离:6       │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │アンカーフレイル  │20│攻击 │单体·攻击+气绝        │72(初期)│  1│
│   │          │  │   │   无移动 距离:5     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │ワイルドキャット  │100+│攻击S│全体·攻击          │卡普亚一│  4│
│   │          │  │   │               │家救出后│   │
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│亚妮 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击    │剧情自动│  1│
│拉丝 │连锁战技2(3人合作)│  │攻击 │中圆·最多3人联合攻击    │   77│   │
│   │连锁战技3(4人合作)│  │   │大圆·最多4人联合攻击    │   78│   │
│   │          │  │   │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │剑技·八叶灭杀   │30│攻击 │单体·攻击          │40(初期)│  17│
│   │          │  │   │   有移动 距离:RNG+MOV  │    │   │
│   │          │  │   │   威力提高        │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │剑风闪       │20│攻击 │小圆2·攻击         │40(初期)│  3│
│   │          │  │   │    有移动 距离:RNG+MOV │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │落叶        │35│攻击 │单体·攻击+行动顺序延迟    │40(初期)│  1│
│   │          │  │   │   无移动 距离:4     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │风花阵       │20│辅助 │自己·STR+30%·DEF-30%    │40(初期)│  0│
│   │          │  │   │   无移动 距离:0     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │光破斩       │100+│攻击S│小圆2·攻击         │40(初期)│  2│
│   │真·光破斩     │  │   │中圆3·攻击         │   77│  1│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│克鲁茨│连锁战技3(4人合作)│20│联合 │大圆·最多4人联合攻击    │79(初期)│  1│
│   │          │  │攻击 │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │方术·钢      │20│辅助 │大圆6·DEF+15% (自己中心)  │79(初期)│  0│
│   │          │  │   │    无移动 距离:0    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │方术·白波     │20│回复 │大圆6·HP4000回复(自己中心) │79(初期)│  0│
│   │          │  │   │    无移动 距离:0    │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │方术·风花     │20│回复 │大圆6·复活+HP1000回复    │79(初期)│  0│
│   │          │  │   │自己中心,无移动 距离:0   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │方术·梦幻     │20│攻击 │单体·攻击+20%几率即死    │79(初期)│  1│
│   │          │  │   │   无移动 距离:10     │    │   │
│   │          │  │   │魔法特性,威力与ATS有关而非STR│    │   │
│   │          │  │   │装上死之刃2使用此技后不会损坏│    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │极技·夕凪     │30│攻击 │小圆2·攻击         │79(初期)│  10│
│   │          │  │   │    有移动 距离:RNG+MOV │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │极技·雷神招来   │100+│攻击S│中圆3·攻击         │79(初期)│3,仅中│
│   │          │  │   │               │    │心有敌│
│   │          │  │   │               │    │则为4│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│尤莉亚│连锁战技3(4人合作)│20│联合 │大圆·最多4人联合攻击    │59(初期)│  2│
│上尉 │          │  │攻击 │   无移动 距离:RNG+6   │    │   │
│   │          │  │   │   不论顺序,2次攻击   │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │ランツェンレイター │25│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除  │59(初期)│  4│
│   │          │  │   │   有移动 距离:RNG+MOV  │    │   │
│   │          │  │   │   威力提高        │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │ミラージュベルク  │50│辅助 │自己·完全防御        │59(初期)│  0│
│   │          │  │   │   无移动 距离:0     │    │   │
│   ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│   │トリニティクライス │100+│攻击S│中圆3·攻击         │59(初期)│  1│
└───┴──────────┴──┴───┴───────────────┴────┴───┘

附:SC的攻击料理

┌────────┬──┬───┬──────┬──┬───┬───┐
│攻击料理名   │STR │范围 │附加效果  │移动│射程 │打击数│
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│びっくりクッキー│500 │小圆2│无     │有 │MOV+4 │ 1 │
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│デンジャラス肉玉│600 │直线1│无     │无 │---│ 1 │
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│七色不思議玉  │700 │小圆2│50%随机状态 │有 │MOV+4 │ 1 │
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│安眠クッキー  │800 │小圆2│100%睡眠  │有 │MOV+4 │ 1 │
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│卒倒ミートボール│900 │直线1│100%气绝  │无 │---│ 1 │
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│オーロラ不思議玉│1000│小圆2│100%随机状态│有 │MOV+4 │ 1 │
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注释:

使用攻击料理相当于做一次固定STR的普通攻击。任何人使用效果一样。
命中率100%(打天使羊也不会出现MISS)。
和战技一样,属于物理攻击。(对物理吸收的敌人无效,物理反射的敌人会反弹回来)
除了料理本身会附加的状态之外,如果队员装备有刃回路/妨害,使用攻击料理也会带上相应效果。当然,对异常状态免疫的敌人无效。

前期用攻击料理对付天使羊波波效果奇佳。中后期因为伤害变小所以不再适用,但中后期有其