[黑暗地带:51区]心得与评测

很多玩家一看到《黑暗地带51区》的那超级变态的容量肯定要望而却步,游戏又使用了超级吃硬件的虚幻3引擎制作,优化又是如此的差,再加之本身十一月就大片不断,那这款处处让玩家碰避的游戏注定要被淹没,至少很少有看到我们游侠论坛的玩家讨论这款游戏,即便是安装这游戏的玩家就很少,更不要说仔细去玩了,因为游戏的优化实在让人受不了,所以这款11GB的怪物级大作多多少少给人一种神秘感,今天就让我来带领大家进入那神秘的《黑暗地带51区》去一探究竟吧。

剧情

一般写评测都先从画面入手,而我确要写剧情,那是因为游戏剧情相当的另类,看得出来游戏的编剧们挺会赶时髦的,因为游戏的第一章竟然发生在时下的热点地区--伊拉克,当你看见墙上到处都是老萨的宣传画时不禁要感叹这关51区外星人屁事呀,而且第一关是越打越觉得自己是在玩使命召唤4,而到了第二关居然还在伊拉克,靠,巷战之后你进入一座皇宫,游戏风格马上来一个361度大逆转,因为生化危机又来了,这得益于一个个向你扑来的“舔食者”,难道伊军在使用生化武器,我顿时大跌眼镜,到了第二关结尾,你才发现原来有一颗外星陨石在伊拉克坠落,伊科学家通过提取你面的神奇力量大量制造变异士兵,但当美军得知情况赶来时一切已经晚了,外星人控制了伊军并在3年后进攻美国本土,首要目标就是摧毁美军研究天外来客的前沿51区,而接下的第三关就发生在伊事件的3年后,你要保卫自己的祖国,甚至拯救世界!我们可以看到游戏的剧情与前作没有跟本联系,而这种另类的剧情肯定适合众多青年玩家,可以说剧情是这款游戏的亮点

系统

游戏系统没有什么特别的地方,首先看看那动态背景的主菜单,你会怀疑自己是否买错了游戏,因为它太适合使命召唤4了,游戏的设置还是那些,但是画面设置可选的太少了,连材质和贴图精细度都不能选,这意味着低配置玩家注定与它无缘,这是否让你想起了命运战士3,正式进入游戏,有3种难度可以选,游戏开始后你会发现你只能携带两种枪,而你也可以命令你的队友,别指往它会成为战术射击游戏,因为只有可怜的一个命令“到那里去”,而队友智商有点低,经常被卡住影响游戏进程,而游戏的特点运输工具还不错的,你可以驾驶各种美军军事载具,并可以使用上面的大火力武器,这正是时下FPS的流行元素,而且游戏也使用了恢复式的生命设定,看来制作组剧情赶时髦,系统也敢时髦啊,值得一提的是从游戏前期你就可以使用外星人的科技了,爽!

操作

刚开始当你攻击伊拉克军人时你会觉得自己是在玩使命召唤4,我指的不是键位设置和使命一样,就连武器射击感和打击感都是那么的相似。而到了后来当你面对的是怪物时,那就大不一样了,你会觉得操作有点吃力了,也就是说你重新设置一下键位了,而到了这个时候游戏的操作就不太爽了,谁叫外星人脸皮那么厚,而载具方面的操作可能是个败笔,载具转弯竟然是移动鼠标,如果你喜欢玩极品飞车的话这样的设计会让你吐血而亡

画面

又是虚幻三引擎,我有点厌倦了,还好场景的塑造还很优秀,从伊拉克战争破败的街道到内华达绵延的高速公路都让我赞不绝口,这恰恰是虚幻引擎所擅长的地方,而人物刻画又让我想起了战争机器,一个个全是冷血猛男,面部甚至没表情,但最令我大赞的是怪物的刻画,一个字,帅,至于怎么个帅法,大家自己去看。游戏除了用凸凹法线贴图来让画面更真实,还在游戏场景中使用了MAPPING技术来提高场面立体感,但正因为这个让游戏大吃CPU,而优化不佳让游戏过程时有卡顿,大失游戏性,期待补丁,而游戏的物理引擎出色,很多场景都可以破坏,这就意味这你不能靠多在柱子背后来进行掩护射击了,因为它随时可能垮,这也是游戏要求高的原因吧,而延迟阴影的运用让你依然不能开抗锯齿,而画面设置中的抗锯齿的选项似乎是为VISTA用户准备的

声音

出了音效还比较出色外,音乐毫无可圈的地方,在此不必细述了,但最要批评的是角色配音,软绵无力,跟没吃饱饭一样,和他们健硕的躯体成超级反比

最后

现在可以放心的告诉大家,这款游戏的11G的超级容量绝对不是吹的,大量物理特性的运用和很长的游戏流程很对得起这11G,而剧情的另类又能吸引很多玩家,帅气的怪物造型也那么的出彩,这游戏觉对是大作了。但唯一问题是你的配置够格吗,至少我的都不算够,如果你不能忍受游戏时不时的卡顿,那我劝你还是放弃吧(敖科长原创)  

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