《仙剑奇侠传3》战斗系统

匿名网友 · 10 小时 19 分钟前 · 2018 次点击

  仙三的半即时战斗,即保持了紧张激烈的节奏,又可以适时停顿,不会令玩家感到手忙脚乱。承袭一代的操作界面,令玩家感到熟悉有亲切,十分容易上手。更有很多特别的设计,令游戏可玩性大大增加。

  【五灵法阵】

  战斗中双方人物位置都是依托于一个五灵法阵而站位的五灵法阵为一个正五边型,加上中间位置,一共是六个位置,也就是一场战斗中怪物最多上场六个。

  五灵法阵的五个角属性顺时针分别为水、火、雷、风、土,并且顺时针相克。中间位置的属性根据战场不同而不同。比如战场是冰雪或沼泽环境,中间位置就是水属性,而如果是森林环境,中间位置就是风属性。

  战场上双方五灵法阵的位置关系为互相背对,尖端向外,而平端相对,也就是战斗位置分为三排,第一排两人,第二排3人,最后一排1人。

  法阵的方向和战场属性是相关联的,如果是在水属性的战场,远程尖端位置(就是最后一排的位置)的属性就是能够克水的“土”属性,如果战场属性更换,则整个法阵也随之旋转。

  在战斗中,由于五灵法阵的存在,人物的位置会形成三列(每列2个位置)、三行(分别是1、3、2个位置)的关系,同时根据武器不同,敌我的普通攻击有攻击单体,一行,一列的区别,合理安排人物位置,可以让我方的战斗损失减少。

  位于最后排位置的人,当中间位置有人的时候,不接受单体攻击,也不接受行攻击,只接受包括中间位置的列攻击和仙术特技攻击。当中间位置无人或人已经死亡的时候,最后位置的人才会接受单体攻击和行攻击。这个受保护的位置要好好利用哦!

  战斗进行途中若达成一定条件会自动产生“合击”,威力很大,具有扭转战局的效果。它的判断条件十分苛刻,不仅要求参与合击的人站在适当的阵型位置上,同时对于人物状态还有特殊要求,比如濒死、中毒等,一般都是很危急的情况,所以说,合击可以算得上拼命一搏呢!

  仙术的威力和人物的阵型位置也有很大关系,简单说就是在什么属性位置上,就使用什么属性的仙术,这样就可以获得加权。当然如果敌人使用的仙术恰好克某个同伴的位置,那么该同伴受到的伤害也会增大。

  如果主角景天位于中间位置,他就会多一个指令“援护”,只能对女性同伴实施哦。

  一旦选择了它,在整个战斗中,每次那位女生受攻击,景天都会跑过去帮忙抵挡,而且还会增加好感,但是请一定要注意景天的生命,如果救美不成身先死就太划不来了。

  还有更有趣的设计就是,只有当中间位置没有人的时候,玩家用特定的招数打死特定的怪物,这时候……你就会发现中间位置多出一样东西,“死灵骨”、“雪蛇筋”,看起来不怎样,可都是好东西,配上矿石打造一下,都是很好的装备,轻易买不到的哦!

  阵型这么重要,如果排错了打起来很被动怎么办,没关系,战斗中可以随时改变阵型。

  先探探怪物虚实,了解它弱点之后,再来个移行换位,就可以轻松获胜了!

  『击』

  即使只是运用兵器进行的普通攻击,也有很多种意想不到的丰富变化。

  单体击:装备短小武器可以发动,针对单独一个敌人的攻击,伤害力巨大。

  行列击:装备长大武器才能发动,针对一行或者一列的攻击,虽然伤害力平平,但攻击范围大,善加运用,可以取得相当不错的战斗效果。

  暴击:普通的攻击有时会产生伤害力增大的爆击,这个似乎和运有关。

  合击:具有究级威力的攻击,只有当同伴处于危急的情况下才有可能产生,具有逆转局势的力量。

  『技』
  仙一经典战斗技能完全复活,令人怀念的飞龙探云手、乾坤一掷、万蛊蚀天!仙三中每个角色都有各自不同的战斗技能,有些是随着级别的提升而自然领会的,有些则是解决一些支线任务后获得的。

  『术』

  水火雷风土五种仙术,环环相克。角色会自然领会和自身属性相同的仙术,同时也可通过仙术书学习其他属性的仙术。随着仙术被使用,角色的熟练度增加,发动速度加快,同时还可以领悟到更高层次、威力更大的仙术。同时熟练掌握两种以上的仙术时,更有可能领悟到威力巨大的合成仙术。

  『援护』

  仗剑护花,用身体抵挡怪物对同伴的攻击,可保护同伴仙术顺利发动,同时也能增加两人的亲密度。即使在刀光剑影中也透露出丝丝旖旎温情。