我的世界(Minecraft)里有哪些实用的建筑技巧?

作者:知乎用户

鉴于评论里问材质包的人比较多在这里统一回答下: 材质包主体为相当出名的SummerFields其柔和的色调还有细致的纹理而且对光影兼容也不错,这个材质包我个人用了好几年了,还我个人还替换了一些其他材质包的材质,比如Pebbles32x的玻璃材质,就是彩绘玻璃。

顺便分享下一个雕虫小技【

是否经常遇到看到A材质包里的石头纹理不错,但是其他部分不如B材质包的烦恼呢?

其实简单几步就可以自己定制把A材质包里喜欢的纹理放进B内自己定制喜欢的材质。材质包压缩包内文件名命名已经写的很清楚了,我们要做的就是进去把要的材质png格式图片放到另一个材质包对应地方覆盖掉原文件就可以了,其他像火把之类带模型的也是一个原理不过相对复杂一点就不赘述了。

※如上图材质包内路径assets/minecraft/textures.blocks/cobblestone.png放到另一个材质包内相同路径里覆盖掉原文件就完成了碎石的材质替换工作。

因为改造材质包后再次上传有侵权嫌疑我就不放改造过的材质包了。

——————————原答案——————————

闲话少说,分享一些个人的小技巧,看了马上回自己存档就能用那种的小技巧。

具体内容的话主要围绕梯子和半砖。mc里面有个挺大的问题就是方块的体量,方块的体积在游戏里表现上算是挺大的,所以在一些建筑细节上表现会导致严重的细节不足,而原版mc在这方面也很少有相关方块补全,基本只能靠玩家自己想办法。

作为正经的建筑方块体积不足1x1x1的就只有少数的半砖和楼梯方块之类的存在,作为弥补建筑装饰和体现风格细节来说这些方块算是基础构件了。

就像前面讲的,不管是楼梯还是半砖,在使用时候不要把他们就定位成楼梯和半砖而作为单纯的构件就会发现他们的近乎无穷的表现力。

一个很简单的例子就是把楼梯当做坡屋顶的斜面,表现上要比直接用方块铺要缓和的多,也算是个尽人皆知的技巧了,进一步扩展下,如果单纯的将楼梯作为一个表现梯度的构件呢?

※图为目前我还在施工的构件的一部分

拱顶部分现在就使用的楼梯,相较原本使用方块能在更有限的空间内体现出斜面,而且在表现一些廊柱的时候楼梯也能提供很好的过度。

 

※后方为服主造的重生点标记,算是使用we的一点小技巧的提现完成了螺旋结构,有空的话在后文也稍微介绍一下。

 

 

※另外一个相对比较极端的例子,基本用的都是楼梯做装饰。之前朋友们一起玩的时候租的服务器里的作品,因为服务器过期却没有拖出存档,本地只剩一个半成品存档R.I.P.

上面这栋算是近八成左右的细部处理都是用了楼梯剩下【两成是半砖】被一起玩的朋友笑称为楼梯城。城墙的凸缘,装饰性的连接,不同体积间的墙面连接基本都是用楼梯的自带转角特性衔接起来。

 

※在两个不同方向的楼梯之间再放一个楼梯会自带转角。

 

※利用这个特性可以做出很多不同类型的柱子装饰,上图简单的演示了3种不同样式。

 

※相对比较复杂的组合表现。

楼梯作为墙体的立面装饰也有很大作为。

※非整数格窗口

 

※非整数格窗口2

 

※十字窗(大小可以过人,但是两格高的怪物无法通过)

 

※相对比较复杂的组合表现,同样来自之前在建工程的一部分。

当然楼梯和半砖的应用也不止于这些。在一些相对比较宏大的建筑部分想要做栏杆,然而游戏内自带的栏杆要么素材不合要么太过细弱,这时候我们也可以使用倒置楼梯和半砖去表现。

※中间带间隔的栏杆(就光这一节也可以用做室内家具类似柜台之类的)

※无间隔的半砖栏杆(也可以作为类似公园长椅的家具)

※相对比较复杂的组合效果。

当然楼梯之类的制作家具之类的也不知在旁边放俩告示牌当椅子这一点作用。

※用石制半砖建成的暖炉(因为服务器内禁火用的萤石代替火焰)

其实上面所有技巧核心就是不要限制自己的想象力。不要被方块的命名所束缚,一切皆有可能。你觉得它能成为什么就是什么,这才是我的创世神真正好玩的核心。

PS:其实要出效果最快的还是装个光影和好看的材质包,立竿见影【逃

——————————————杂谈和晒图的分界线————————————

其实说来最近mc的更新已经很久没什么能被叫做真正创意的东西了。。。

个人感觉最激动人心的更新是楼梯可以倒置那次更新(其次是红石更新),有人会说这有什么好激动的。可是你仔细想想,作为一个“楼梯”它倒着贴在天花板上这个形态有什么意义么?就以楼梯这个定位来说毫无意义,但是倒置这个选项出现就彻底把楼梯这个方块从楼梯这个定义里解放出来了,它又充满了无数的创意和可能性,我个人一直以为这种充满可能性的更新才应该是mc的更新的核心,而不是那些可以染色的旗子和能放在左手的剑【

最后私心放点展示图【逃

其实相对前面用创造模式和we制作的大建筑来说我个人还是比较喜欢自己用生存撸的小木屋。果然回归初心的模式造出来的东西在各种细节上感觉才有人居的气息。

正面,自家三分地和通海的路口,旁边是回主城的木桥。

背面,绿荫小回廊和通内河的小码头

 

侧面,落地的彩绘玻璃墙(光影mod下外面看不清),小回廊去二楼的小阳台。

 

从里往外看的彩绘玻璃墙效果。

 

自家居室还有工坊。

 

吊灯和屋顶结构。

 

主居室和室外间的室内走廊。

背面绿荫走廊的室内效果。

 

无关:明明问的是mc里的实用建筑技巧,为什么底下有个那么长的建筑史,还是复制粘贴的。。。

这根问怎么画画丢人却一脸艺术史什么区别【

纵然建筑风格很重要、虽然技巧体现风格,但是只讲风格即不是技巧也谈不上实用,何况文内内容与mc基本无关,甚至连怎么在mc里表现都没怎么提过。

 

—————————————4月30日—————————————

这段更新放在篇尾是因为无关答案内容,更新内容是关于一个哭笑不得的回复。

原答案篇尾我加了段关于另一个答案的评论,我敢放进去并发出来代表我也会对这段评论负责,不过说实话并不想参与这种回复,毕竟外人来看也只是两个小透明菜鸡互啄罢了。

然而他的回复:

 

我不知道该用什么表情来面对【

我在贴吧混了快10年的老油条今天知乎还能收到这么直白的战帖真是三生有幸(笑)

 

@Quantum

关于这回复我就大概说几点:一,你目前答案内容跑题是既定事实,在你进一步完整与Minecraft相关内容之前我不会对我的评论做出任何修改和撤销;二,这是知乎,分享经验和观点的平台,不是你竞技比水平高低的地方,就算戾气如贴吧你现在这句回复引战水平也高不到哪去;三、有空放狠话还是先把答案“写完”吧;四,写的答案水平和影响力还不到大V的水平先别起大V的架子。

综上,

说白了、你没我厉害。

而且我还不用等。

————————————————————

 

 

收回之前不打算参与回复的声明。

论战是需要态度和资本的,就冲你的回复和答案里看,抱歉,两个都没有。

第一个事,你回头再看一遍我的答案,甚至再翻一遍更新记录,要出现中国风或者其他任何指名道姓的风格词汇这几个字我立马把这篇答案删了。

不得不承认贵方在泼脏水方面更有建树。

所以我的评论依旧是:纵然建筑风格很重要、虽然技巧体现风格,但是只讲风格即不是技巧也谈不上实用,何况文内内容与mc基本无关,甚至连怎么在mc里表现都没怎么提过。

而且我的评论重头到尾皆限制于你的那篇回答范围内,自然我也很想看看贵方作品,但是你至少放点mc相关的内容也好啊。截止至今天4月30日,依旧是通篇跑题状态。

 

第二个事,正面回复一下自己是不是跑题了就这么困难么?你自己回答下面有关跑题意见的论述你应该看的比我还清楚吧?然而你就这么着急在拐回自己跑偏的答案之前就来我这留句“你没我厉害”?

面对意见和建议,要是还是这种态度,那么你将永远留“你没我厉害”这程度了。

 

没人关心你是哪个团队的,带的哪个团队的,再者你的答案是以个人名义写的而不是是团队名义。

知乎,甚至贴吧,再甚至网易新闻腾讯首页,你是谁并不重要,重要的是你写的什么。

再至知乎这相对理性的平台,你要连就事论事都做不到更别提什么身份了。

其实我也是有自己的建筑团队的。

为什么开头人称代词用的“我”,说着说着就变成“我们”

可惜我是整个团队

我确实不是大佬,关键是你觉得你是多大的大佬?“可惜我是整个团队”

为什么不正面回答现有的问题?为什么上来就表明团队身份?回避什么?想表现什么?需要继续往下说白了么?

你在下面的评论我会删掉,原回复我会在上面贴图并把团队名打码。到底是谁在胡搅蛮缠?想扩大打击面?抱歉这几招早些年小学生都玩腻了,你跟我这搅不动的。

其实这也是你戳到我的炸点之一:个人问题反向扩大到整个团队,还沾沾自喜。有团队撑腰了不起了?知道你这么透支团队信誉、名声,就是个蛀虫!自己写的答案出问题了不及时纠正,反而跟提意见的人挑唆、纠缠,还时不时的以团员自居,抹黑的就是你那团的牌子!

 

我实在是没有理由不怀疑你写那篇回答的动机,你真是希望分享你的技巧和经验?还是西拼八筹一些看起来专业的文本来接受其他人的顶礼膜拜?

上面这句就算是我本篇里唯一一份脏水了吧,毕竟礼尚往来(笑)

 

你想继续战?可以,正面回答我三个问题:

1、你在回复我之前真的看过我的答案了么?我的评论是针对的你答案还是你的建筑作品?

2、你的回答是不是跑题了?

3、为什么答案里以个人身份回答,而在回复中却用的团队身份?

当然你可以不屑回答这些问题,自然正面说服你也不是我的职责,我要做的就是让看到这里的人知道你是怎么毁掉自己的。

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