如何评价游戏《我的世界:故事模式》?

看到有答主提到不该套用MC的IP,及诸如此类的观点,是不太敢苟同的。最相近的例子就是乐高积木与它的电影和游戏之间的关系。观众通过一个有剧情的世界提升搭积木时的代入感,而不是说“我擦咧这个电影和游戏从头到尾都不让劳资痛痛快快地拼个擎天柱,差评!”

可以说玩MC和玩乐高时,大家都或多或少地在脑海中创造了一个世界,这个世界有故事,有英雄,英雄会遇到困难,甚至会有困惑和烦恼。而乐高大电影、《我的世界:故事模式》也不过是一些粉丝们所创造的某一些个世界而已。

我还是挺喜欢《我的世界:故事模式》的那个世界的,那个世界是这样子的:

善于造城堡,造城镇,造刷怪塔的高玩们,他们其实是建筑师职业;

钻研红石、科技和各种复杂工艺的是红石专家;

喜欢穿着量子套飞龙套超级英雄套大杀四方的玩家,他是战士职业;

而四处钻矿洞拿宝贝的,也许是冒险家,也许是喜欢TNT的盗贼大师;

别忘了还有菜鸟一样的主角,似乎不精通任何职业,夜里遇到怪物只能没命的跑,接着第一次学会造武器、第一次进入下界、第一次见到凋零,这不正是几乎每一个MC玩家刚进入这个世界时的样子吗?

这是一个送给所有MC粉丝的故事。

它所讲的只是无数MC世界中的一个,是无数MC故事中的一个。或许它讲的故事甚至不如MC粉丝中,其他编剧大师们讲的好,但它是MC官方送给粉丝们的一个礼物,而且通过它,我们一方面缅怀自己的MC征程,另一方面则多了一种向更多人介绍MC的方式,何乐而不为呢。

-----------------------------

通过和几位答主的交流,发现一部分人对此作不满意的症结在于:这个游戏不是他们通过看着游戏名字脑补出来的那个游戏。

这,我想一方面是宣传不足,另一方面则是玩家们自我掌握信息不够。信息匮乏之下玩家们才自行脑补,而一千个人有一千个MC故事模式玩法,总有人会未命中。

但是,这不应该作为批评这部游戏本身的理由。就比如说,虽然我没看过前几部终结者电影,但凭名字我认为,《魔鬼终结者5》,这肯定是讲茅山道长降妖伏魔的吧,是我的菜我要看!结果看完:“我去这什么玩意,差评!”

岂不荒唐。

文章
256
粉丝
1056
喜欢
1356
评论
1223

最新文章