《刺客信条2》个人评测

刺客2个人评测,在我看来,本作已经堪称完美,无懈可击

画面

完美的画面 威尼斯夜里撑船的场景大家都玩到了吧,太梦幻了。厚重的历史感,栩栩如生的文艺复兴城市,无不在把人的思绪引到15世纪的意大利。

音乐

优美的大提琴 文艺复兴时代的风格 真的让人置身文艺复兴的意大利

人物

完全找不到一代的乏味感,丰富的过场,细腻的人物刻画,各具风格的人物形象,一开始玩世不恭后来忧郁坚忍的Ezio,慈爱的父亲,可爱的妹妹,科学和艺术天才达芬奇,倔强的威尼斯小妞,博学的叔父。。。每个人都栩栩如生  

剧情

中规中距的故事叙述,从主角的父亲遇害,主角满世界报仇,一直到主角步入中年,方才体会到报仇并不能挽回一切。思想转变令人唏嘘。

动画加入了字幕,终于能知道人们在说什么了,实在太激动了。非英语地区人民的福音啊。(早就该加了。。。)

游戏性

本作大大超越前作,堪称完美。多样的化的任务系统,无论跟踪、刺杀、潜入还是保护,都做得有模有样。有驾车逃亡的惊心动魄,有飞翼巡游天际的惬意舒展,有月夜撑船的妩媚梦幻,有团队攻防的酣畅淋漓。

多样的武器赋予了多样的完成任务方式,双手钢刺可以直接扑倒两个敌人,空手夺白刃能能直接化解不利,匕首可以在战斗中挟持敌人做人质,锤子无视任何防御,更有火枪,让你不动声色,在百步之外取上将之头。


其他

本作不能自动回血,多少让人感觉无奈,好在包里可以存许多药品,遍地的郎中能提供很好的治疗服务。

引入了RPG元素--金钱和装备。和城市的互动更多了。

可以游泳了,相信很多人都记得前作在阿克里的港口跳木桩经常失足落水的郁闷吧,虽然本作游泳系统乏善可陈,但让人觉得,制作组在本作上倾注了太多的心血。


总之,游戏过程中让人感受到的最深刻的一点是:诚意。制作组倾注了全部的心血来打造这款游戏,让玩家感受到了深深的诚意。无论音乐、画面、剧情、操作、游戏性和系统,各种细节的表现,刺客2堪称完美,至少在当今游戏界已经是无可挑剔。刺客信条2,绝对可以说是当今动作游戏的典范。


唯一不清楚的是网战,因为本人玩D的,不能联网线,呵呵。

推荐有条件的同学一定要入正版,这是一款比COD6更值得入正版的游戏。

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