《模拟人生3》宝石切割速查

嫌麻烦喜简洁的同学看完这句就可走人了:原价超过500的用心形切割;200~500的用光辉;其他一概祖母绿。

想详细了解的同学看下表:


切割名称        解锁次数        价格倍数        切割费用        盈利起始价格
祖母绿               0                1.25            10                40
椭圆形               4                1.5             20                40
梨形                 8                1.75            35                60
晶锥                 16               2               50                60
橄榄形               30               2.3             75                84
水晶球               45               2.6             100               84
光辉                 60               3.5             250               167
心形                 --               5               1000              500

想精益求精立志做切割达人的同学看二楼。

盈利起始价格除了前两个外是否算的有问题?
盈利起始价格*价格倍数=盈利起始价格+切割费用
因此应该是盈利起始价格=切割费用/(价格倍数-1)吧?
另外补上资料片新增的

切割方法 解锁次数 价格倍数 切割费用 最低盈利价格(1) 最盈利价格范围(2)
祖母绿      0         1.25     10        40              无(仅40)
椭圆形      4         1.5      20        40              40~60
梨形        8         1.75     35        47              无(仅60)
晶锥        16        2        50        50              60~83
橄榄形      30        2.3      75        58              无
水晶球      45        2.6      100       63              84~166
光辉        60        3.5      250       100             167~500
心形 收集10种宝石后获得所有的宝石都可用
            5         1000     250                       一般宝石:500以上
                                                         晶洞、龟甲石:368以上
                                                         泰伯伦:无(3)
抛光碎型 晶洞和龟甲石特有

           2.4        45       33                        33~367
锥型 泰伯伦特有

           69         6500     96                        96以上
大头颅型 需要用展示台合成

           10         -        -                          -

(1)最低盈利价格:若宝石原价格低于此值,不建议使用此切割法,会赔钱。
(2)最盈利价格范围:当宝石原价格位于此范围内时,使用此切割法比其他切割法升值更多。
(3)实际上泰伯伦无论用何方式切割,都会生长成大锥型,因此为了节省费用,还是应使用心形切割。

另外所有金属的熔化费用40,价格倍数1.75,最低盈利价格为54

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