《生存之旅2》比较全面的整合控制台命令(第四次更新)

这是我从网上收集来然后整合的,看到这论坛貌似没有人发过,所以就来这里发了- -都是一些比较常用的(包含隐藏武器)
欢迎大家收藏:
首先不用说的当然是打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
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z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
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upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸弹
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol 手枪
give pistol_magnum 玛格南手枪
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
看帖请回- -万分感谢

引用:
PS:某些4027和4031版本的朋友的补丁有控制台输入命令无效的现象,请到http://www.3dmgame.com/bbs/showtopic-1018008.html此贴找寻适合版本使用


引用:
刚刚看到有人帖子说了,有些命令会导致游戏崩溃,是因为使用方法不当造成的,尽量不要弄一些古怪的命令,因为那些东西有可能造成你们游戏的损坏


引用:
还有人说4027或者4031不能使用控制台命令,其实很简单,只要先打开控制台输入Sv_Cheats 1,再用map 开图,就可以使用了

引用:
所谓的重新读图可以是,退出当前游戏,再开一次图,也可以是通关以后进入下一关的读档


 


引用:
再次更新新的收集到的指令:
warp_* 传送

warp_all_survivors_here    所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint    所有人传送到CHECKPOIN(好像就是终点安全门)
warp_all_survivors_to_finale    所有人传送到最后一关(不太明白)
warp_to_start_area    所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)

引用:
以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。
以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。
依然首先罗列较实用的指令

难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert,  对应简单、普通、困难、专家

director_force_panic_event      立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1      僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)    可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0      火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0    队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75      蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)

以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit "100"        同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"     
rescue_min_dead_time "3"      人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75"    躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75"    拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80"    smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11"    如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125"    怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2"    每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1"    同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1"  用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0"  怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10"  vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10"  事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10"  同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"  同上
z_acquire_far_range "9000"  殭尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5"  看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range "500"  你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0"  在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1"  0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下
z_health "200"  殭尸的血量
z_speed "50"  殭尸的速度
z_walk_speed "200"  殭尸慢走的速度 (此次为第三次更新,原帖地址为http://youki.脏话.net/entry-110403.html)
看帖请回,万分感谢
 


引用:
第四次更新:
sv_alltalk 0  打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1  关闭全局语音通话

*命令中"1"表示打开 "0"表示关闭

status      游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping      游戏延迟查看
connect ???.???.???.???    连接指定IP就行游戏
sensitivity 3.0        鼠标速度(默认)
volume 1.0      音量(默认)
cl_showfps 1      屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3      显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause      暂停游戏
kill      自杀
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创建游戏
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hostname ??? 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏
map ??? 创建指定地图,并开始游戏

游戏模式
map 地图名 coop  战役模式
map 地图名 versus  对抗模式
map 地图名 realism  写实模式
map 地图名 survival  生存模式
map 地图名 scavenge  清道夫模式

地图名参考如下:
map c1m1_hotel  死亡中心第一张地图
map c2m1_highway  黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry  沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a  暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront  教区第一张地图

游戏中更换地图
changelevel 地图名  玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式  更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效

更改游戏难度
z_difficulty Easy      Easy, Normal, Hard, Expert,  对应简单、普通、困难、专家

survivor_burn_factor_easy 0.2        简单难度 队友伤害值(默认:0.2  关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2    普通难度 队友伤害值(默认:0.2  关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4        普通难度 队友伤害值(默认:0.4  关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1        普通难度 队友伤害值(默认:1    关闭:0)

restart    重新开始游戏
 
 

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